アーカイブ

Archive for 2007年6月

動画埋め込みテスト

Halo3 ARGメモ:args.bungie.org

今回のHalo3 ARGの公式まとめフォーラムが立ちあがったようです。
関連した書き込み等がまとめられています。
http://args.bungie.org/

This will be a good place to begin.

AdjutantReflex?ilovebees?

どうやら、Halo3関連のARG(代替現実ゲーム、現実を舞台にリアルタイムで情報集め、
謎解きなどを競う)がスタートしたようです。AdjutantReflexという人物(?)がフォーラムに
謎のメッセージを残しています。

なお、Halo2の時はilovebeesというARGキャンペーンが行われました。当時の関係者の
多くがバンジーから独立してARG専門会社を作ったという噂もあります。

ilovebeesの時は事後に話を知ったのですが、今回はせっかくなので少し追いかけてみようかと思います。

Xbox LIVE アーケードタイトル『Space Giraffe(スペース ジラフ)』本邦初公開

ファミ通.comに紹介がでたのでリンクです:

音と映像が融合したXbox LIVE アーケードタイトル『Space Giraffe(スペース ジラフ)』を本邦初公開

記事にあるパワーゾーンの説明などを見てからプレイ動画を見るとわかりやすいはずです。
http://llamasoft.co.uk/yak/SG_to_lvl_9.wmv

なお、Llamasoft・ジェフ・ミンターつながりでTempest2000!と初見で思うかもしれませんが、敵を溜めて跳ね飛ばすという要素のせいで、プレイ感触は遠くから敵を撃ち落とすというより内なる獣を解きはなって突撃する、という感じになっています。プレイ動画にもあるように序盤はやさしいおだやかな面が多いですが、後半にはエフェクトで邪魔してきたり、画面を回転させる敵もでてきて、さらにとんでもないことになります。

…早くSpace Giraffeで目が眩むようなビジュアルと音とアクションの世界にトリップしたいです。

カテゴリー:SpaceGiraffe

XNAでRareゲー三昧?

イギリスのXNAユーザグループでRareによるXNA Game Studio Express向けサンプルが公開されていたので、せっかくなのでXNA Creators Clubに入ってみた。今から真面目にプログラムも勉強しなおしても遅くはない、のかな…

 

ダウンロードはこちら。

http://xna-uk.net/files/folders/rare/default.aspx

  • Asteroids [Xbox 360 Only] 1-4 プレイヤー向け。アステロイドとグラビティウォーの中間。
  • BetaBlocka [Xbox 360 Only] ブロック崩しクローン。
  • Deformable Height Map [Xbox 360 Only] リアルタイムに変形する地形。地面を撃つと高さマップを変形できる。Hello World [Xbox 360 Only] XNAになれるための基本の例。
  • Jump’n’Run 2D [Xbox 360 Only] ゲーム内エディタ付き2Dプラットホームアクション。
  • Knight In A Room [Xbox 360 Only] ゲーム内エディタ付き3Dパズル・プラットホームアクション。
  • Lava Mountain [Xbox 360 Only] deformable height mapの拡張。地形の上を歩くキャラ。様々なグレネードで地形を変形できる。
  • Music Game [Xbox 360 Only] 高度なサウンドテクニックを使ったリズムアクションゲーム。
  • Particle System [Xbox 360 Only] 3Dパーティクルシステム。 簡単にパーティクルシステムのパラメータを生成できるような面白い手法を使っている。
  • Reach For The Stars [Xbox 360 Only] 転がってジャンプする玉を操作するMarble Blastのようなゲーム。動く足場を移動して、星を目指す。
  • Rolly Ball [Xbox 360 Only] 赤い区画を避け、緑の区画を目指し、ボールを転がす。
  • Sample 3D Models 様々なファイル形式の3Dモデルサンプル。
  • Sample Music Rareの作曲者による音楽サンプル 。
  • Sample Sprites スプライトテクスチャサンプル。
  • Simple Font [Xbox 360 Only] カスタムフォントレンダラを使ったテキスト描画方法。
  • Simple Game Template 単純なゲーム状態管理、スクリーン遷移の例。
  • Space Invader [Xbox 360 Only] スペースインベーダー。ただ1-4プレイヤーが操作するのはインベーダーの側。
  • Tanx [Xbox 360 Only] 2-4プレイヤー向けのトップダウンの戦車ゲーム。
  • Witching [Xbox 360 Only] 2.5Dの弾幕シューティングゲーム。

Pinball FXメモ Extreme編

結局Speed MachineのWizard Tournamentまでたどりついたものの、そこでのマルチボールにあえなく敗退(おそらくQualifyチャレンジのマルチボール版)。で、いったん失敗するとまた最初から5つのチャレンジをやりなおすことになるのでしょんぼり。…というわけで次の台いってみます。

 

参考:Guide to the Xtreme table (and Mr. Falcon ach)  http://forums.xbox.com/12053680/ShowPost.aspx

 

一番人気がないらしいExtremeはスケボの世界をモチーフにしてる台です。勝手がわからないと、ボールがループでぐるぐるまわった挙句に左右から落ちてさようなら、という厳しい台です。Speed MachineのAirBagのように使い勝手のいい万能ボールセーブオプションもありません。ひとまず下半分の台の左右の穴から上の台にあげて、左右のキックバックを起動し、後はボーナスを集めてエキストラボールを狙っておくといった戦略になります。それでもボールスピードが上がると結構ミスをするのでキツイ…

 

この台の目標は、Practice、Local、City、Stateの4つのコンペティションを勝ち抜くことです。

 

AIRWALKのランプを集める→左から2番目のホールでコンペティション起動→時間内に既定トリック+追加トリック数種を決める→コンペティションクリア

 

コンペティションの時は既定トリックを行う部分にランプがつきます。

Practice:AIRの左右のループ

Local:AIRの左右のループの片方、右端の上昇用ホール、上の台のループ

City:上の台のレーン、AIRWALK

State:?

追加トリックは個数で換算されるようです。追加トリックとしてAIRWALKのランプをそろえると、Angelの実績がつきます。

 

バンジージャンプ。詳しい条件は不明ですが、フリッパーの間のBall Saveの外側の緑部分が点灯しているときにボールをロストするとバンジージャンプモードがはじまります。45秒の間に上の台のフリッパーから狙えるレーンにボールを入れるとクリアで、さもないと今度こそボールがロストするということになります。上のレーンは非常に狙いにくく、時間制限もあって緊張しますが、これがFirst Aid実績に必要な行動です。