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Archive for 2013年4月

速報:ラマソフトPlayStation Vita参入!TxKプロジェクト開始!(アナウンス画像追加)

ラマソフトの新しいプロジェクトがラマソフトblogでアナウンスされました。

txk480

The Road Ahead:http://minotaurproject.co.uk/blog/?p=372

PlayStation Vita向けに新プロジェクトTxKの開発を開始するとのことです。

TxKは19年前のTempest2000の(精神的な?)後継作となるようなシューティングとして開発を行うとのことです。

まだ開発をはじめたばかりのようですが、続報が入り次第記事にしたいと思います。

カテゴリー:TxK

GoatUp2ステージエディタ記事その2:タイルとオブジェクト

GoatUp2のステージエディタで配置できるタイルとオブジェクトについて説明します。

エディタの操作方法などはその1の記事を見てください。

参考:Goat Up 2 – manual page 3

タイル

足場などステージを構成するタイル要素です。バリエーションで上下の向きが用意されています。

一部タイルでは、右側部分の上下スライドタッチ操作で色バリエーションの変更が可能です。

  • 草(GRASS):ヤギのお腹を満たす大事な食糧タイルです。デフォルトでは足場付きで作成されます。バリエーションで草だけ別の足場に生やすことも可能です。また、光る草は、ステージのリスタート地点として機能します。
  • 足場(PLATFORM):下からジャンプすればすり抜けられる普通の足場です。滑りやすい氷の足場(ICY PLATFORM)も用意されています。
  • ブロック(BLOCK):すり抜けることができない、壁、床、天井に使えるブロックです。決められた方向だけ移動可能な一方通行タイル(ONEWAY)もバリエーションに含まれています。、
  • 壊れるブロック(CRUMBLY BRICK):ブロックと同じように見えますが、頭突きや高い場所からのジャンプなどの衝撃で壊すことが可能です。
  • 障害物(HAZARD):トゲなどヤギがあたると死んでしまう障害物です。
  • 柔らかいブロック(SOFT BLOCK):ヤギが上に立つと壊れます。
  • 溶けるブロック(MELT BLOCK):ヤギが上に立つと壊れます。隣接したブロックも連鎖して壊れていきます。
  • ゾーン(ZONE):水、溶岩、暗闇などのゾーンを作ります。配置するときは左右のブロック壁まで水平方向に埋めるように配置されます。
  • ザッパー(ZAPPER):おなじみ、周期的にオンになるザッパーの障害物です。
  • 点滅する足場(INTERMITTENT PLATFORM):周期的にオンになる足場です。
  • コンベア(CONVEYOR):右や左、上下に移動する足場です。ヤギが強制ジャンプするスプリング足場もこのカテゴリに入っています。
  • コントロール(CONTROL):ヤギ以外のオブジェクトに作用する透明のタイルを配置します。敵の移動範囲の制限などに使用できます。また、ラベルのバリエーションでステージに文字を書くことができます。

オブジェクト

ステージスタートや出口、リスタート地点、アイテム、敵や仕掛けなどがオブジェクトに含まれます。

FARTABLEとあるのはガス攻撃が有効、UNFARTABLEとあるのはガス攻撃が無効(紅茶の無敵効果は有効な場合あり)な敵です。

  • ヤギ:ステージスタート地点です。
  • 子ヤギ:取るとステージスコア倍率があがります。
  • アイテム
    • レベルキー:ステージクリアのために集める必要があるアイテムです。
    • 重いレベルキー:重力の影響を受けるキーです。
    • 紅茶:一定時間無敵になるアイテムです。
    • 花:リスタート時に再生するアイテムです。
    • 女王:カレーを取るまでガス攻撃、二重ジャンプができなくなります。
    • 星、トースト、ポニー、フロッピー:ステージクリアに必須ではないボーナスアイテムです。
    • カレー:一定時間ガス攻撃、2重ジャンプが無制限にできるようになります。
    • 魚:重力の影響を受けるボーナスアイテムです。
    • ミノタウロス:隠しボーナスアイテムです。簡単に到達できないようによく隠しましょう。
  • ポータル、重力変化、リスタート地点
    • 重力変化:ヤギがふれると、重力の向きが矢印の指す方向に変化します。
    • ポータル:入ると一番近い別の色のポータルにワープします。
    • 電話ブース:ヤギがふれると、リスタート地点として設定します。
  • プラットホームパトローラ:プラットホーム上を歩く敵です。ジャンプするものなど様々な種類が存在します。牛系の敵には、ガス攻撃で倒せないもの(紅茶で無敵になった場合は倒せる)も存在します。
  • 水平フローター:プラットホームやブロックの間を左右に浮遊する敵です。
  • 垂直フローター:プラットホームやブロックの間を上下に浮遊する敵です。
  • 移動フローター:ステージを浮遊します。ホーミングするもの、跳ね回るものなどがいます。
  • マシン:樽を投げるマシン、ファイアバーのマシン、ヤギを跳ね飛ばすマシンなどの仕掛けです。
  • 出口:ステージの出口です。レベルキーを集めて出口に到達すると面クリアです。
カテゴリー:MinotaurProject

Android版Gridrunnerがドネーションウェアとして公開!

ラマソフト公式サイトがリニューアルし、Android版Gridrunnerがドネーションウェアとして公開されました!

GrAShot3

ラマソフト公式サイトのDonate(寄付)ページからapkパッケージのダウンロードが可能です。(ダウンロードは無料、気に入ったらサポートの寄付をお願いします、という形式です)

ここ2年MinotaurProjectで小さいプロジェクトに取り組んできたラマソフトですが、これからもう少し大きい、マルチプラットフォーム(PC/Mac/iOS…)のプロジェクトに取り組むとのことです。同時に、寄付ページでは今回のAndroid版Gridrunnerを手始めに、今まで未公開だったソフトなどをドネーションウェアとして公開していくとのことです。これからのプロジェクトも楽しみですね!

 

カテゴリー:MinotaurProject