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Archive for 2013年7月

TxK開発進捗ブログ翻訳:ファーストプレイアブルの現状(7/1)

ひさびさに開発進捗ブログの更新があったので翻訳します。順調にマイルストーンを通過しているようです。

State of play at First Playable

http://www.minotaurproject.co.uk/devblog/?p=21

ロンドンの素敵な週末から戻ったところです。ソニーに「ファースト・プレイアブル」のマイルストーンの提出を行いました。マイルストーンごとにブログを書くのは更新を続けるのに役立ちそうです。開発プロセスを進んでいく各段階で、必要となる進捗がわかると思います。

フレームワークに多くを追加しているところです。残りのゲームはこのフレームワークの上に載ります。現時点では敵が数種類、数個の面、面の遷移シークエンス、最初のボーナスラウンドへのワープに通じる一連のパワーアップが存在しています。このプロセスで土台の多くをカバーできました。一連のスクリーンショットで進捗を説明していくと、皆さんに喜んでもらえると思います。

TxKの基本成分の一つはもちろん、パワーアップです。

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カテゴリー:TxK開発ブログ翻訳